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<?xml version="1.0"?> <document><![CDATA[ギルド・ウォー(Guild Wars™)は戦術的な戦闘に力点を置いたロールプレイングバトルゲームである。プレイヤーはシングルプレイヤーミッション、マルチプレイヤーミッション及びギルドミッションを選択し、職業に就いたりスキルを獲得したりして自分固有のキャラクターを創造、成長させながらファンタジーワールドを冒険する。 ギルド・ウォーはアリーナネット(ArenaNet)最初のゲームタイトルである。米国シアトルにあるアリーナネットは世界的に大成功を収めたゲームネットワーク「バトル・ネット(Battle.net)」をはじめ、ウォークラフト(Warcraft)、スタークラフト(StarCraft)、ディアブロ(Diablo)などのヒットゲーム開発の中心メンバーらが設立した会社である。パトリック・ワイアット(Patrick Wyatt)、マイク・オブライエン(Mike O'Brien)、ジェフ・ストレイン(Jeff Strain)らは、2000年3月インターネットを利用した次世代ゲームパブリッシングの機会を模索すると同時に、創造的なゲーム会社の経営という夢を実現するためにアリーナネットを設立した。 ゲームは協力グループバトル、シングルプレイヤーミッション、大規模ギルド戦などで構成される。それぞれ内容は異なるが、プレイ時間の上限がなく、キャラクターは時間が経過するほどに成長することができる。固有のアイテムや特殊能力がプレイヤーと仲間の価値を高め、決まったシナリオに沿って冒険を楽しむのではなく、能力とチームワークで戦闘の勝敗が決まりミッションを達成する。 プレイヤーはチームメンバーやギルドメンバーと共に数十の戦闘基地(Outpost)から出動し、ミッションの目的を把握した後にその達成に向けてチームメンバーと戦略を練る。ギルド・ウォーはレベルが低いキャラクターも部隊の戦力になれるようにするなど、公平性を重視した点が特徴といえる。単にプレイ時間の長いキャラクターより、技術を持つキャラクターが戦闘においてより重要な役割を遂行できるようにすることで、あらゆるメンバーが自らの技術と能力を最大限に発揮しながら戦闘部隊を結成できるようにした。 あらゆる場所に潜む恐ろしいモンスターと戦ったり、ひたすら勝敗をかけて他のチームと戦闘をしたりと、プレイヤーは休みなく続く戦闘でゲームにどっぷりと浸ることができるであろう。立体的で美しい3D映像もまた、プレイヤーを圧倒するはずである。 主な特徴 · チームを組んでクエスト(quest)に参加し、最高50人まで同時に戦闘可能。 · 様々な職業と数百の固有スキル中から好きなものを選択し、自分固有のキャラクターを創造。 · プレイ時間ではなく能力によって報償を受けることができる。 · spawn camping、drop theft、面倒な移動など、MMPゲームにありがちな諸問題の改善。 · トーナメント、ラダー(ladder)、ギルドホール(guild hall)、特殊キャラクターID(Special Character Identification)、フォーラムなどギルドゲームを完壁にサポート。 · マルチプレイヤーの大規模戦闘基地で新しい友人を見つけ、ワールドの変化、破壊と再生、ミッション遂行などを共に経験する。 ]]></document>